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动效人才招聘

Time:2024-11-27 18:25:53View:

游戏美术商务  Base:武汉/上海

【岗位职责】

1.、拓展国内外游戏美术渠道,建立并维护稳定合作伙伴关系;

2、独立完成商务谈判,并维护商务合作关系,对整个商务合作过程和结果负责;

3、为公司项目提供合适的美术资源,跟进协调内外部合作;

4、定期参加行业大会,开拓行业资源;

5、对现有客户,合作商进行整理,归类,定期进行评估;

6、提高公司在业内知名度和影响度。

【任职要求】

1、大专及以上学历,对游戏行业有较深刻认识,2年以上游戏美术商务经验,有一定的游戏美术人脉资源,有相关行业经验优先;

2、熟知商务礼仪,思维灵活敏捷,逻辑思维能力强,对销售工作有较强的热情。

【工作时间】:9:15-12:30;14:00-18:30 周末双休

【薪资待遇】:8-12K

 

校招市场助理

【工作内容】

1.负责联络并在武汉各大学高校展开校招活动,积极开拓校园渠道;

2.制定校园代表方案,组织高校学生的落地活动,提升公司在学生群体中的影响力:

3.日常校招数据的整理,校招简历的面试邀约与回访

【任职要求】

1.本科以上学历,艺术相关专业(必要条件),有校园代表、学生会干部或活动经验优先;

2.性格外向,表达能力好,执行能力强,擅长与老师和学生交流

3.有进行过主持,演讲,或者活动策划并执行经验优先;

【工作时间】:9:15-12:30;14:00-18:30 周末双休

【薪资待遇】:4-8K 

 

高级游戏动作美术师

【岗位职责】:

1、负麦游戏中角色与各类怪物动作设计与制作。

2、能设计制作出流畅的角色动作。

3.、有良好的动作设计概念。

【任职要求】:

1、2-3年以上游戏动作工作经验。

2、能熟练使用3D相关软件,

3、对动作必须有一定的认识,善于利用动作塑造人物的性格。

4、要求对人物及不同生物的运动规律有一定了解。

 

高级游戏角色建模师

【岗位职责】

1、根据项目需求中的文字描述及角色原画制作高精度3D角色模型;

2、按照规范文档及进阶意见修改和整理已完成的美术作品;

【任职要求】

1、美术相关专业专科及以上学历(条件可放宽),2-3年以上工作经验,参与过AAA项目开发及角色制作者优先考虑;

2、能熟练使用Maya或3DsMAX制作3D模型,掌握ZBrush、Substance Painter、Photoshop等必要软件的使用方法;

3、对PBR引擎有一定程度了解,可按要求完成现世代及次世代游戏3D模型制作;

4、对3D角色制作有过系统的学习,有较强的形体感知及美术设计能力,有成熟的绘画或3D设计作品者优先。 

 

高级次时代场景建模师

【岗位职责】

1、负责次世代游戏场景、道具等物件的制作,根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型;

2、按照规范文档及进阶意见修改和整理已完成的美术作品,高效推进项目进度,确保模型质量;

【任职要求】

1、美术相关专业专科及以上学历,2-3年以上次世代场景商业项目工作经验,参与过AAA项目开发及场景制作者优先考虑;

2、能熟练使用Maya或3DsMAX制作3D模型,掌握ZBrush、Substance Painter、Photoshop等必要软件的使用方法;

3、对PBR引擎有一定程度了解,可按要求独立完成现世代及次世代游戏3D模型制作;

 

游戏场景原画师

【岗位职责】

1、配合主美进行游戏场景设计,包括不限于二次元场景风格、布局、色调,氛围、元素等相关内容;

2、具备二次元游戏场景原画师需要的绘画技巧和专业知识,对二次元手游场景设计有一定理解。

3、对自身的工作认真负责,良好的沟通和协作能力,具有较强的团队意识,能和其它同事共同完成工作。

4、需要不断学习和研究新技术的学习精神,不断提升自己设计水平。

【任职要求】

1、大专及以上学历,美术相关专业,接受美术功底优秀的应届生。

2、具备场景细化能力,需要达到主流游戏原画标准。

3、熟悉二次元动画场景风格不同的单、群体建筑、野外、植物等;

4、有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力;

5、会使用相关2d绘图软件和3d软件(max,maya或c4d),ai方面的运用优先(加分项,非必要)

 

高级3D手绘场景模型师

【岗位职责】

1、根据策划需求以及原画意图,用手绘流程制作各类3D场景(包含:城镇、据点、战场、副本等)和灯光渲染,;

2、具备二次设计能力,根据原画,用手绘流程独立完成相应模型的制作和优化,比如3D场景相关的各类物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等);

【任职资格】

1、美术或设计相关专业专科及以上学历,2-3年及以上3D手绘场景制作从业者优先,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

2、熟练使用Max(或Maya、Blender、Mudbox等建模软件); 熟练使用Photoshop(或Bodypaint等绘图软件);

3、有较强的物件结构理解能力,空间感强,对场景气氛有一定把控能力,对光线和色彩有良好的认知;

4、具有扎实的手绘基础,有较强的模型塑造能力及综合分析能力,准确理解工作需求并高效完成;

5、若擅长多种美术风格(包含:写实、Q版、二次元等)的制作者优先;

6、在规定时间内,独立完成指定工作任务,能与团队合作整理大型场景者优先;

 

高级3D手绘角色模型师

【岗位职责】

1、根据策划需求以及原画意图进行角色的3D制作以及贴图绘制;

2、使用三维软件对游戏中的各类角色进行模型的制作、uv分解、贴图绘制;

【任职资格】

1、美术或设计相关专业本科及以上学历,2-3年及以上角色制作经验,熟练使用3DMAX、Photoshop及相关软件,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;

2、具有扎实的手绘基础,有较强的模型塑造能力及综合分析能力,能准确理解工作需求并高效完成;

3、善于总结及分享制作经验,具备良好的沟通能力与抗压能力,责任心强,有团队意识。

 

高级游戏特效师

【岗位职责】

1、能够熟练使用UE4或者U3D完成游戏内的特效方面的制作;

2、根据游戏的策划需求文档,为游戏内特效进行设计及制作;

【任职资格】

1、美术或设计相关专业本科及以上学历,深厚的美术功底和特效设计基础,使用UE4或者U3D参与过5-8个以上的项目,有游戏特效外包经验者尤佳;

2、熟练使用3Dsmax、Ae、Photoshop进行资源制作,有手绘基础者尤佳;

3、做事认真细致,对自己的作品精益求精,具有高度责任感和团队合作精神。


联系方式

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